本文重点介绍几种目前比较有意思的电商红包,并分析其独特的优势。
第一种形式:从单用户的活跃度入手
玩游戏领红包
规则:选择打开内置的游戏,完成第一个游戏的任务可领新用户**元红包。
优势分析:游戏+红包的形式值得肯定,因为可以吸引用户参与。此外,和游戏软件合作,可以获得一定商业推广费用和广告位费用。但可以进一步完善玩法。同时,可以以红包诱导用户打游戏晋级,以游戏+红包的趣味形式黏住用户,引导用户分享。
霸王餐红包
规则:低价购买无门槛红包,可免费获得1个奖券号;每期活动发放30个奖券号码,若号码相同则获得20元无门槛红包1个。一期活动中,每满30人即抽取一人获得20元红包。该活动用户可以重复参与。
优势分析:利用抽奖活动吸引用户购买1元红包,即使中不了奖也可以无门槛使用,促进活跃。
通用红包
规则:每天登录可以领通用红包。仅限本人使用。
优势分析:登录领取红包是极好的增加用户粘度的方式。当用户登录商城就可以领到红包,接下来自然而然会去浏览一下有没有什么商品可以用得上这个红包的。
第二种形式:从用户之间的互动入手
偷红包
规则:在商城各个页面设置“偷红包”的按钮,设置开启微信好友偷红包功能,点击即可偷微信好友的红包。一天只能偷两次,且不能将好友红包偷完。
分析:偷红包的功能可以激发用户参与兴趣,别人偷了我的红包,我一定要找机会偷回去,或者我就是想偷红包占便宜。明显可以提升用户活跃。为避免用户因其红包一直被偷而反感,可以在好友设置中选择“停用好友关系”,留给用户退路。
支付成功领红包
规则:付款之后,提示用户获得*元红包,分享给小伙伴看谁走运,设置“分享”和“取消”两个选项。而第**个领取红包的朋友将获得最大红包。
优势分析:这种分享-领红包的形式可以有效传播红包,避免了只分享给自己或某几个朋友的情况,并且营造了群内抢红包的文化。
推荐、邀请有奖
规则:邀请好友新用户下单得红包。这就需要明确好友是佛已有该商城的账号,所以做好配置通讯录里成为该商城用户的信息。
优势分析:有效拉新的手段。
红包的作用有很多,比如拉新,比如引流转化,要根据自己的业务特点去选择适合的红包方式,才能达到理想的效果。无论如何,红包本质上用于抢用户,只是短期的一种获客手段,或者说,是产品快速成长期的一种圈住大量用户的手段。我们可以不断探索出更多的红包战略。