java.util.concurrent.Executor, java.util.concurrent.ExecutorService, java.util.concurrent. Executors 这三者均是 Java Executor 框架的一部分,用来提供线程池的功能。因为创建和管理线程非常心累,并且操作系统通常对线程数有限制,所以建议使用线程池来并发执行任务,而不是每次请求进来时创建一个线程。使用线程池不仅可以提高应用的响应时间,还可以避免”java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread” 之类的错误。
在 Java 1.5 时,开发者需要关心线程池的创建和管理,但在 Java 1.5 之后 Executor 框架提供了多种内置的线程池,例如:FixedThreadPool(包含固定数目的线程),CachedThreadPool(可根据需要创建新的线程)等等。
Executor, ExecutorService, 和 Executors 最主要的区别是 Executor 是一个抽象层面的核心接口(大致代码如下)。
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public interfaceExecutor { void execute(Runnable command); } |
不同于 java.lang.Thread 类将任务和执行耦合在一起, Executor 将任务本身和执行任务分离,可以阅读 difference between Thread and Executor 来了解 Thread 和 Executor 间更多的不同。
ExecutorService 接口 对 Executor 接口进行了扩展,提供了返回 Future 对象,终止,关闭线程池等方法。当调用 shutDown 方法时,线程池会停止接受新的任务,但会完成正在 pending 中的任务。
Future 对象提供了异步执行,这意味着无需等待任务执行的完成,只要提交需要执行的任务,然后在需要时检查 Future 是否已经有了结果,如果任务已经执行完成,就可以通过 Future.get() 方法获得执行结果。需要注意的是,Future.get() 方法是一个阻塞式的方法,如果调用时任务还没有完成,会等待直到任务执行结束。
通过 ExecutorService.submit() 方法返回的 Future 对象,还可以取消任务的执行。Future 提供了 cancel() 方法用来取消执行 pending 中的任务。
ExecutorService 部分代码如下:
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public interfaceExecutorService extendsExecutor { void shutdown(); Futuresubmit(Callabletask); Futuresubmit(Runnable task, T result); ListinvokeAll(Collection |